Matemática avançada Unidade M4

Funções quadráticas e parábolas

A mesma curva em forma de U, escrita de três jeitos — e cada um te entrega de graça um marco diferente.

Uma quadrática não é só uma expressão — é uma parábola, e o jeito de escrevê-la decide qual marco você lê sem conta nenhuma: o pico, os cortes ou o começo.

Uma quadrática é uma forma

Jogue uma bola. Trace o jato de uma fonte. Acompanhe um saltador da prancha até a água. Cada um desses caminhos é a mesma forma — uma parábola — e toda parábola é o desenho de uma quadrática. No M2 você aprendeu a lidar com x2+5x+6x^2 + 5x + 6 como uma expressão para fatorar; no M3 aprendeu a resolvê-la quando ela vale zero. Este módulo dá um corpo a essa expressão: transforme-a numa função f(x)=x2+5x+6f(x) = x^2 + 5x + 6, marque cada entrada contra sua saída, e você tem uma curva que dá para ler.

A quadrática mais simples, y=x2y = x^2, é a parábola mãe: um U simétrico que apoia o fundo na origem. Toda outra parábola é esse mesmo U, movido e reescalado. O número da frente aa faz dois trabalhos de uma vez: o sinal decide para que lado o U abre — positivo é um sorriso (um ponto mais baixo), negativo é uma carranca (um ponto mais alto) — e o tamanho decide quão estreito. Um a|a| grande aperta o U; um pequeno deixa ele abrir bem largo. Esse único coeficiente é o motivo de uma quadrática decolar íngreme e outra abrir suave.

Três formas, três pares de óculos

Aqui está a ideia sobre a qual todo o módulo gira. Uma parábola pode ser escrita de três jeitos, e todos são a mesma curva — os mesmos pontos, o mesmo desenho. O que muda é qual marco cada uma te entrega de graça, como um número que você lê direto sem fazer conta. São três pares de óculos sobre uma só forma.

  • A forma de vértice a(xh)2+ka(x - h)^2 + k mostra o ponto de virada. O vértice — o pico ou o vale — fica em (h,k)(h, k), ali mesmo nas constantes.
  • A forma fatorada a(xr1)(xr2)a(x - r_1)(x - r_2) mostra os cortes em x. O gráfico cruza o eixo em r1r_1 e r2r_2.
  • A forma padrão ax2+bx+cax^2 + bx + c mostra o corte em y. Ponha x=0x = 0 e cada termo com xx some, então a curva cruza o eixo y em cc.

Digamos que um problema te dê a forma padrão e peça o vértice. Você converte para a forma que o mostra — completando o quadrado, a jogada do M2, agora com um aa para carregar:

coloque a em evidência
Coloque aa em evidência só nos termos com xx, deixando a constante de fora: 2x2+12x+5=2(x2+6x)+52x^2 + 12x + 5 = 2(x^2 + 6x) + 5.
metade, ao quadrado
A metade de 66 é 33; ao quadrado, 99 — o número que completa o quadrado dentro.
some e subtraia
Some e subtraia dentro para nada mudar: 2(x2+6x+99)+52(x^2 + 6x + 9 - 9) + 5.
a sobra sai
O quadrado perfeito fica; o 9-9 que sobra sai — mas multiplicado por 22 na saída, então vira 18-18: 2(x+3)218+52(x + 3)^2 - 18 + 5.
forma de vértice
Junte as constantes: 2(x+3)2132(x + 3)^2 - 13. O vértice é (3,13)(-3, -13) — lido direto.

A forma fatorada é o lado oposto. Se f(x)=(x3)(x+1)f(x) = (x - 3)(x + 1), o gráfico cruza onde cada fator é zero: em x=3x = 3 e x=1x = -1. Repare que os dois sinais trocaram — o parêntese (x3)(x - 3) zera em +3+3, não em 3-3. Essa troca de sinal é a mesma que o M3 avisou ao ler raízes da forma fatorada, e dá pontos toda vez.

Sinta as três de uma vez arrastando. No Estúdio de parábolas, mova o vértice e veja cada forma se reescrever, depois toque numa forma para acender o marco que pertence a ela.

Arraste o vértice para mover a parábola; arraste a alça pequena para esticá-la ou virá-la. Veja as três formas se reescreverem — e onde a curva encontra o eixo.

-10-10-8-8-6-6-4-4-2-2224466881010vérticea-13(0, -3)
Toque numa forma para acender o que ela te entrega:
Forma de vérticemostra o vértice direto
Forma fatoradamostra os cortes em x direto
Forma padrãomostra o corte em y direto
2
Encontra o eixo x: corta duas vezes
em
Uma parábola, três formas

Preveja antes de tocar: carregue só toca e depois toque “os cortes em x”. Quantos pontos de cruzamento acendem? Agora arraste o vértice um passo para baixo — os dois cruzamentos aparecem, e quanto marca agora b24acb^2 - 4ac? Depois toque “o vértice” e arraste de lado: só os números da forma de vértice devem seguir sua mão limpinho, porque essa é a forma feita para rastreá-lo.

Onde a parábola encontra o eixo

O M3 te prometeu que aqui você veria o discriminante, e é isto. Os cortes em x são exatamente as soluções de f(x)=0f(x) = 0 — então quantas vezes uma parábola cruza o eixo x é quantas soluções reais a equação dela tem, o veredito b24acb^2 - 4ac que você já conhecia:

  • b24ac>0b^2 - 4ac > 0: duas soluções reais, então a parábola cruza o eixo duas vezes.
  • b24ac=0b^2 - 4ac = 0: uma solução, então a parábola só toca o eixo — o vértice pousa exatamente sobre ele.
  • b24ac<0b^2 - 4ac < 0: sem solução real, então a parábola não alcança o eixo, flutuando por cima ou por baixo.

Levante y=x2y = x^2 somando a ele — x2x^2, depois x2+1x^2 + 1, depois x2+4x^2 + 4 — e você vê os dois cruzamentos deslizarem juntos, se encostarem, e decolarem do eixo. Os três casos que o M3 contou são três alturas da mesma curva. Veja acontecer na lousa:

Aperte play — o quadro se escreve sozinho.

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Transcrição

Quando aprendemos a resolver equações, eu te prometi que você ia ver o discriminante. Aqui está — olha o que uma parábola faz quando encontra o eixo x.

Agora essa curva desce por baixo do eixo e volta a subir, então ela atravessa em dois lugares. Dois cortes — e o discriminante é um dezesseis bem positivo. Positivo quer dizer dois.

Agora olha com atenção. Vou levantar a parábola inteira reto para cima — não tira o olho desses dois cortes enquanto ela sobe.

Elas deslizaram juntas e se encostaram. O fundo da curva está pousado bem em cima do eixo agora — um corte, não dois. Esse é o discriminante caindo exatamente no zero: o fio da navalha, exatamente uma solução.

Levanta só mais um pouquinho, e a curva se afasta do eixo de vez. Ela não toca mais — zero cortes. O discriminante ficou negativo, e você já sabe por quê: nada real ao quadrado dá negativo.

Então é uma curva só em três alturas. Atravessando por baixo: dois. Só pousada: um. Levantada de vez: nenhum. Cruza, toca, erra.

Aquele numerozinho embaixo da raiz nunca foi só álgebra — ele estava te dizendo baixinho onde a parábola estava o tempo todo.

Onde uma parábola encontra o eixo · 1:06

Toda parábola é ainda simétrica de espelho em relação a uma reta vertical que passa pelo vértice: o eixo de simetria, x=b2ax = -\tfrac{b}{2a}. Essa fórmula é o caminho mais rápido para um vértice que você vai precisar — ache o eixo, e depois coloque esse xx de volta na função para o yy. É também por isso que os dois cortes em x, quando existem, estão sempre a um passo igual de cada lado do vértice: o ±\pm da fórmula do M3 os espalha por igual em volta de b2a-\tfrac{b}{2a}, o mesmo ponto de equilíbrio que as gêmeas nunca deixaram no Laboratório do discriminante.

O outro caminho — construir uma parábola a partir de instruções — é onde a forma de vértice brilha de verdade. Leia a(xh)2+ka(x - h)^2 + k como uma receita aplicada à mãe y=x2y = x^2: desloque hh para a direita, suba kk, estique por aa (e vire se aa for negativo). Desliza e estica deixa você mover esses três controles e ver a mãe se mexer.

Comece pela mãe y = x² (tracejada). Deslize h, k e a e leia a forma de vértice como uma lista de instruções — e depois veja a armadilha do sinal.

-10-10-8-8-6-6-4-4-2-2224466881010y = x²vértice
a — estica / viraa = 1
h — desliza para o ladoh = 0
k — desliza para cima/baixok = 0
A partir de : sem mudança — esta É a parábola mãe.

Deslize h para fora do zero para sentir a armadilha do sinal.

Mova a parábola mãe

Preveja antes de deslizar: ponha hh em +3+3. O parêntese agora diz x3x - 3 — um menos — então para que lado a curva foi? (Para a direita — a armadilha de antes, agora sob seu dedo.) Depois empurre aa além do zero para os negativos e veja o sorriso virar carranca; deslize para 12\tfrac12 e veja o U abrir largo.

A única coisa para lembrar

Uma parábola é uma só forma que você pode escrever de três jeitos, e você escolhe a forma que já mostra o que pedem: forma de vértice para o pico ou o vale, fatorada para os cruzamentos, padrão para o começo em y. Quando você só precisa de quantas vezes ela cruza, não faça o gráfico — o discriminante b24acb^2 - 4ac te diz, igual no M3. E o eixo de simetria x=b2ax = -\tfrac{b}{2a} é sempre o atalho de volta ao vértice.

Escolha a forma que mostra o que você precisa

Você precisaUse esta formaLeia direto
o vértice (ponto máx/mín)vértice a(xh)2+ka(x - h)^2 + kvértice =(h,k)= (h, k)
os cortes em x (cruzamentos)fatorada a(xr1)(xr2)a(x - r_1)(x - r_2)x=r1, r2x = r_1,\ r_2 (os sinais trocam)
o corte em y (começo)padrão ax2+bx+cax^2 + bx + cy=cy = c
o eixo / vértice, rápidopadrãox=b2ax = -\tfrac{b}{2a}, depois ponha no yy

Abertura e largura: a>0a > 0 abre para cima (um ponto mais baixo, um mínimo); a<0a < 0 abre para baixo (um ponto mais alto, um máximo). Um a|a| maior é mais estreito, um menor mais largo.

Quantos cortes em x — o discriminante, sem fazer gráfico:   b24ac>0\;b^2 - 4ac > 0 → dois (cruza).   =0\;= 0 → um (toca no vértice).   <0\;< 0 → nenhum (não alcança o eixo).

Complete o quadrado (a ≠ 1) para chegar à forma de vértice: coloque aa em evidência nos termos com xx, some e subtraia (b/a2)2\left(\tfrac{b/a}{2}\right)^2 dentro, e leve a sobra para fora multiplicada por aa.

Arraste o vértice para mover a parábola; arraste a alça pequena para esticá-la ou virá-la. Veja as três formas se reescreverem — e onde a curva encontra o eixo.

-10-10-8-8-6-6-4-4-2-2224466881010vérticea-13(0, -3)
Toque numa forma para acender o que ela te entrega:
Forma de vérticemostra o vértice direto
Forma fatoradamostra os cortes em x direto
Forma padrãomostra o corte em y direto
2
Encontra o eixo x: corta duas vezes
em

Comece pela mãe y = x² (tracejada). Deslize h, k e a e leia a forma de vértice como uma lista de instruções — e depois veja a armadilha do sinal.

-10-10-8-8-6-6-4-4-2-2224466881010y = x²vértice
a — estica / viraa = 1
h — desliza para o ladoh = 0
k — desliza para cima/baixok = 0
A partir de : sem mudança — esta É a parábola mãe.

Deslize h para fora do zero para sentir a armadilha do sinal.

Ache os cortes em x de . Dê todos os valores de x.

Ponha — vira uma equação do M3. Fatore, ou conte com o discriminante .

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